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万一在他们集火克洛克达尔的旗舰期间,一不小心炸死了克洛克达尔,那他先谁哭去?他还指望着克洛克达尔出面招降他的旧部呢!要不然克洛克达尔地旧部谁来对付?以黄昏舰队和涅槃舰队地实力,是不可能战胜克洛克达尔的舰队地!
就这样,双方地战船都很默契地对轰了起来!
“卫帮主,以我们战船的实力,这样对轰不占优势啊!”卫斌的大副上前劝阻道。
他的担忧不无道理,是个正常人都会这么认为,数量是人家的一半儿,战船也没有人家的先进,凭什么和人家硬刚?就凭着增加的那10万耐久吗?正常情况下,三桅战船的耐久度是70万,轻快帆船的耐久是80万,你靠着战船护甲增加了10万耐久之后,也才刚刚和人家的耐久度齐平而已!其他方面比如防御和大炮数量,还是占了劣势,唯一的航速优势和射程优势你又主动放弃了,天知道你这场海战如何才能获胜!
“别急!通知下去,让所有涅槃的船长,把船都开到最前边充当肉盾,我和恬静所在的舰队冲在最前边,其他的不变,持续不断的输出!”卫斌下令道!
“卫帮主这是想做什么?让自己人优先送死,保护我们黄昏舰队的人吗?卫帮主果然仗义!”大副心里暗道。
随后,这支王牌舰队的队形发生了轻微的变化,凡是涅槃人做船长的战船,全都开到了最前线,吸收着克洛克达尔舰队的火力!
不多时。
“这,这是怎么回事?卫帮主?我们的战损好像突然之间比刚刚低了10%-20%!”大副问向卫斌!
“很简单,船的防御受船长的减伤加成,也就是等级压制,船的等级会以船长等级为准,我从涅槃调来的这三百人,全都是等级最高的,比你们这些常年混迹海洋的玩家等级偏高一到两级,由他们在前边顶着,原来我们一分钟会被击沉十艘船,现在我们一分钟只会被击沉七八艘!”卫斌随手就编了一个借口!
其实,他们的战损突然间降低了,另有他因,并非是卫斌刚刚所说的那样,卫斌刚刚的那套说辞只占了很小一部分原因而已,最主要的原因就在卫斌和恬静身上!
碧海银涛环(强化+9)六星【神器】可升级
等级52
基础内功攻击+2950(+195%)
玄攻击+120
内功攻击+800
灵气+100
体力+100
身法+67
减玄抗+60
装备:击中敌人后有一定几率触发“精妙”、“水神”、“暴击”、“分裂”
精妙:命中敌人有15%的几率打出精妙一击,增加自身700点命中,持续15秒。
水神:水战时激活。
暴击:命中敌人有15%的几率打出奋致命一击,对目标造成双倍伤害,可与会心一击叠加。(百兵之王专属)
分裂:命中敌人有15%的几率打出奋分裂一击,对目标周围5米范围内的单位造成同等伤害。(百兵之王专属)
【神器】碧海青天勿相送,暖玉青丝挂银环。
这是什么?这可是神器里的百兵之王,而中土大陆上的五把百兵之王,涅槃独占了其四,其中两把百兵之王,碧海银涛环和秋水无痕剑分别都有一个水神技能,水神是什么样的存在?看一看技能说明就明了了!
水神:1、海神之怒:对攻击范围内指定海域进行波浪干扰,持续5分钟。(主动技能)冷却时间1小时。
2、闪电风暴:对攻击范围内指定海域进行闪电风暴打击,造成属性攻击*5的伤害(主动技能)冷却时间1小时。
3、风平浪静:自身舰队所处海域不会出现波浪干扰、闪电风暴。(被动)
4、船体加强:海神持有者所在舰队船只耐久提高30%,防御提高20%,移速提高30%(被动)。百兵之王专属。
5、激流勇进:海神所在船只可短暂提高100%移速,持续10秒,冷却时间1小时。百兵之王专属。
其中,前三个技能,是所有碧海银涛环和秋水无痕剑持有者都有的神器技能,刚刚起到功效的并不是这三个技能,真正让这支舰队降低了很大战损的是船体加强这个技能,防御提高20%,原本只有6000防御的三桅战船,防御一下子飙升到了7200,轻快帆船的防御也只有6500而已!而耐久呢?原本80万耐久的三桅战船,有了卫斌的加成后,一下子飙升到了104万,轻快帆船也只有80万耐久而已!
船体所受伤害的计算方法其实很简单,比如玩家攻击10000,被攻击的船的防御5000,耐久10万,那么这名玩家一炮就可以打掉该船5000耐久,那么这名玩家只需要操作炮火20下就可以将船击沉!
船体加强一下子提升了战船如此多的防御和耐久,加上克洛克达尔也想夺卫斌的船,所以一直使用的是对船体伤害并不是很大的葡萄弹,所以战船被击沉的概率自然就小很多了!
而且最关键的是什么?最关键的是这个被动技能对该玩家所在的整只舰队都有效,这里所说的舰队,并非是整只黄昏舰队,或者说涅槃舰队,而是组队层面的舰队!
陆地上的玩家组队方式有两种,一种是6人的组队模式,另一种是100人的团队模式,而海上的组队方式只有一种,那就是一百艘船为一个舰队,也就是说,卫斌的这个水神技能对他所在的100艘船都有效,同样,为了扩大覆盖范围,恬静刻意和卫斌分开了,恬静被分配到了另一支舰队里!
有了他们这二百艘战船在前面顶着,整只舰队的战损自然立马就降低了一个档次!
决定这支王牌舰队战损的是什么?不是人员的伤亡!而是战船的伤亡!
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