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而就是这样的一群高授印+高宝石等级的玩家,居然打不动一个脆皮武当?太诡异了,这个武当身上究竟隐藏着什么不为人知的秘密?卫斌究竟是如何打造的这名武当?如果涅槃的每个核心成员都像林千虹这样肉,那涅槃的尖端战力岂不无敌了?
想到这里,夜听风雨终于明白卫斌的底气来源于何处了,他的底气就来自于林千虹本身的实力,是林千虹的实力给的卫斌自信,难怪卫斌要给他们十秒钟的时间,而且这个赌注还仅仅是在十秒内打掉林千虹50%的血量而已,这还不是要杀掉林千虹,这只是打掉林千虹50%的血量啊!夜听风雨也突然意识到,为何林千虹这个脆皮武当能够在先后两次大规模团战中存活下来了,之前他并没有过多的关注林千虹的战斗,他的注意力全都被卫斌,以及止啼貂给吸引过去了,毕竟卫斌的输出实在是太过于爆炸了,止啼貂的表现也过于扎眼了,他很难注意到林千虹这个不起眼的存在!而现在,他终于明白了,林千虹的生存,绝不是对面敌人对其的放纵,也绝不是涅槃人对其的保护所带来的,人家林千虹能够从这样的战斗中活下来,凭借的是自身实打实的实力啊!
而其他玩家,林千虹对他们造成的冲击,丝毫不下于夜听风雨!
这些玩家自身的实力,他们自己肯定是了解的,他们绝不相信林千虹是一名极限满五玩家,别说极限满五玩家了,就是极限满六,甚至是极限满七玩家也不太可能做到这种程度啊,不说林千虹的内外功防御和抗性,仅凭着他的高血量就绝对不是七级宝石能够带来的,就算是林千虹镶嵌了七级血石,身上的防御型装备上也雕刻满了七级的体力雕纹,授印上所有可以增加血量的地方都增加了血量等等,也不可能将血上限提升到这种程度,这太离谱了!他们虽然没有和极限满七玩家交过手,但以他们的认知,他们知道,即便是眼前站着一个极限满七玩家,也不可能做到这种程度,他的血条也不可能如此的坚挺,下降的如此缓慢!
这个脆皮武当,究竟是何方神圣?
而随着一轮又一轮齐射的狂轰滥炸,在座的这些人里,除了邀月圣地的人惊讶以外,卫斌同样也有一些意外!
不过,他意外的并不是林千虹居然能够如此的坚挺,林千虹的实力他是知道的,林千虹拥有近50%的减伤,除了减伤之外,他还有流星赶月和暗器的法魂这两个以气来抵消伤害的技能,拥有这一切的林千虹理应坚挺,这并没有什么值得卫斌感到意外的,真正让卫斌意外的,是邀月圣地的这十个人的实力!
夜听风雨惊叹于林千虹的恐怖实力,卫斌又何尝不惊讶于邀月圣地这十个人的实力呢?林千虹的实力卫斌是了解的,如果邀月圣地的这十个人仅仅是普通的极限满五玩家,哪怕是他们是极限满五玩家当中的佼佼者,他们都不可能对林千虹造成这种伤害,从林千虹的掉血幅度上来看,邀月圣地的这十个人,极有可能是一群极限满六玩家,只有极限满六玩家才能够做到这种程度!
如果邀月圣地的这十个人全都是极限满六玩家的话,那不得不说,邀月圣地实在是太有钱了!
要知道,打造一个极限满六玩家需要多少钱?一颗三级宝石保守价格是50金,这已经是最低价了,一颗四级宝石就是250金,这同样是最低价,不可能比这个价格更低了,一颗五级宝石是1250金,一颗六级宝石是6250金,而一身装备可以镶嵌48颗宝石,也就是说,想要打造一个极限满六玩家,别的不说,光宝石就30万金,也就是三十亿联邦币,这可不是纸,这可都是白花花的银子啊,得多有钱的帮派,才舍得打造十个这样的玩家?
这么形容,并不是说各大势力们的财力不足以去打造十个极限满六玩家,事实上别说邀月圣地了,就是绝杀,薛慕华等帮,随便拿出一个帮来,都具有打造十个极限满六玩家的实力,但是他们却没有那么做,为什么?不是经济实力不允许,而是因为性价比低!
要知道,宝石的性价比是随着宝石等级的提升而降低的,这一点,从价格与属性的关系上便可以看出一些端倪来,就比如说,二级宝石的价格是10金,增加10点属性,三级宝石的价格是50金,可属性却只增加20点,四级宝石呢?价格是250金,而属性却只增加40点,因为宝石是通过五合一来合成的,也就是说,高等级宝石的价格是低它一级宝石的价格的五倍,可属性却仅仅是翻倍而已,价格增加了四倍,属性却只增加了一倍,这性价比不用多说了吧?
理论上来说,一级宝石的性价比最高了,可是,一级宝石的属性又太低了,属性低的宝石,即便是价格再便宜又有何用呢?宝石存在的价值就是为玩家增加属性,如果它的存在,给玩家带不来多少属性,那即便是它的性价比最高又有何用呢?所以说,在宝石这条路上,性价比只能作为一个参考,玩家究竟镶嵌几级宝石,绝对不单单是依靠性价比就能决定的,如果性价比可以决定其使用人群的话,那岂不是满大街都是一级宝石玩家了?
真正影响玩家镶嵌几级宝石的,还要考虑它的价格,只有价格在承受范围之内,玩家才会去选择,所以说,玩家究竟镶嵌几级宝石,是取决于其性价比和玩家自身的财力,这双重因素的!
接下来就是重点了,一级宝石的性价比最高,但却没有人去镶嵌,那么究竟几级宝石才是主流呢?几级宝石又是绝大多数人的极限呢?这貌似是一个没有准确答案的问题,但事实上,这还是有据可依的!
绝大多数人的宝石镶嵌原则是三级宝石起步,随着财力的提升,最高提升到五级,为什么说三级到五级呢?为什么没有人镶嵌二级宝石呢?又为什么没有几个人去镶嵌六级宝石,甚至七级宝石呢?
首先,镶嵌宝石,所需要的可不单单是宝石本身,同时还需要宝石镶嵌符和装备打孔道具的,装备打孔道具不花钱?宝石镶嵌符不花钱?一个宝石合成符10金,装备打孔道具随着装备穿戴等级的提升,其价格也是水涨船高,以现阶段的60级打孔道具为例,一个就价值将近十金,一个二级宝石才10金,而打孔道具和宝石镶嵌符的价格都远远大于二级宝石了,镶嵌一块儿二级宝石对得起消耗的那个打孔道具和镶嵌符吗?换个思路,买得起镶嵌符和打孔道具的玩家,会买不起三级宝石?
所以说,是不会有人镶嵌二级宝石的,起步都是三级!
至于绝大多数有钱人的极限是五级宝石,就更容易理解了,因为五级宝石的价格,和六级宝石的跨度实在是太大了,一颗五级宝石的价格是1250金,一颗六级宝石的价格是6250金,虽然每一级宝石都是由五颗低级宝石合成的,但是四级宝石才多少钱?才250金,这些有钱人镶嵌五级宝石还是镶嵌的起的,但是,让他们镶嵌六级宝石,那可就太难了!
他们与其去打造一个极限满六玩家,还不如去打造五个极限满五玩家呢,要知道,一个极限满六玩家,肯定是打不过五个极限满五玩家的,在同等资源下,肯定谁都会更加倾向于战力最大化的,特别是对于帮派而言,五个极限满五玩家带来的助力远远大于一个极限满六玩家,那他们又怎么会去打造一个极限满六玩家呢?
或许有人要问了,一个极限满五玩家肯定也打不过五个极限满四玩家啊,那怎么没见人大批量的去打造极限满四玩家啊?为什么各大势力仿佛直接跨过了极限满四,直接从满三玩家就直接过渡到了极限满五玩家呢?
有这个疑问很正常,其原因也很简单,首先,很多副本,极限满四玩家是打不通的,比如说大飘,极限满四玩家很难通过!
第二,一个极限满五玩家打不过五个极限满四玩家,指的是在单挑的情况下,一个人打不过五个人,但是,在团战期间可就不一样了,团战期间,这些极限满五玩家肯定是会受到重点保护的,他们很难被杀死,能够杀死极限满五玩家的都是一些什么人?只有同为极限满五玩家,最低也得是满四玩家才有资格击杀掉极限满五玩家,因为满三玩家很难破开极限满五玩家的防御!而极限满四玩家呢?满三玩家是可以破开极限满四玩家的防御的,满三玩家那么多,注定了极限满四玩家的死亡率是很高的,其生存能力是很低的,而他们只要死了,输出就会变为0,而极限满五玩家呢?极限满五玩家的强大生存能力,变向的提高了他们的输出!而且极限满五玩家的秒人能力岂是极限满四玩家可以比拟的?极限满五玩家可以作为一个战略武器,去执行一些特殊的任务,比如开辟通道,再比如斩首计划!可以说,一个极限满五玩家在团战期间的作用,绝对是大于五个极限满四玩家的!
第三个原因,也是最为关键的一个原因,这一点,直接注定了极限满四玩家的数量是非常少的!那便是因为给装备打第四孔的道具——寒玉精粹!
装备的打孔道具分为两种,一种是给装备打前三个孔的道具,这类打孔道具由低级到高级一共分为十来种,分别对应着不同等级段的装备,而给装备打第四孔的道具只有一种,那就是缥缈峰的产物寒玉精粹,这个和装备等级无关,无论是多少级的装备,只要你给它开第四孔,就必须要使用到这个道具!
接下来,重点来了,寒玉精粹的掉率实在是太低了,寒玉精粹大飘必掉,但是小飘的话,只有极低的几率掉落,这个几率,直接令广大玩家们默认忽略掉了,广大玩家的印象里,只有大飘才会掉!可大飘又有几个人能够通过?绝大部分极限满四玩家是无法打通的,因为大飘对毒抗的要求是280,如果毒抗达不到280的话,极大概率是要团灭掉的,而极限满四玩家除非镶嵌双排的毒抗宝石,否则的话毒抗是很难达标了,而宝石位置就那么多,镶嵌了毒抗宝石就无法镶嵌别的宝石了,毒抗确实高了,可其他属性就略有降低了!总之,想要打通大飘,基本上要满五玩家起步!想当年,就连卫斌等人都是靠着碧玉套装增加了毒抗,才勉强通关大飘的,没有碧玉套装,就连他们都打不通!这直接注定了寒玉精粹的掉率,这么稀有的道具,怎么可能会有人舍得拿来镶嵌四级宝石呢?从这一点上,间接的减少了极限满四玩家的数量,会有天龙里会有很多满四玩家,但是极限满四玩家绝对是少之又少的,所以,说有钱打造一个极限满五玩家还不如去打造五个极限满四玩家的说法是站不住脚的!
极限满五玩家,还是有钱人的主流,同时也是他们的极限,因为打造一个极限满六玩家确实不如打造五个极限满五玩家,极限满五玩家已经够用了,无论是副本,还是去执行一些特殊的任务,足够了,根本无须去打造一个极限满六玩家!
而眼下,邀月圣地居然一口气拿出来十个极限满六玩家?这就有点离谱了,卫斌的手里可是握着13亿金币的,即便如此,卫斌也没有舍得给涅槃的核心成员升级六级宝石,当然,舍不得只是一方面而已,还有一个原因就是没必要!
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